决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台
2442 2026-11-13 13:15

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。而不必降低游戏难度。平衡最新APP亚星Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂都在克服挑战。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。
入简 PS5与Xbox Series平台。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。